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Social

Con quién está conectado el dueño.

Este permiso dice quién, nunca qué tienen esas cuentas.

Las solicitudes para seguir una cuenta privada se responden una a una en /api/v1/social/follow-requests/{username}, o todas a la vez: PUT /api/v1/social/follow-requests con {"all": true} acepta, y DELETE /api/v1/social/follow-requests?all=true rechaza. all es obligatorio en los dos, porque vaciar la cola no tiene vuelta.

GET/api/v1/social/followers

Cuentas que siguen al dueño.

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GET/api/v1/social/following

Cuentas que el dueño sigue.

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GET/api/v1/social/blocks

A quién ha bloqueado el dueño. La dirección contraria no existe: una cuenta lee los bloqueos que hizo, nunca los que recibió.

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Parámetros

CampoTipoNotas
pageintegerDe 1 a 1000.
qstringFiltra por nombre de usuario o nombre visible.
PUT/api/v1/social/following/{username}

Sigue una cuenta, o pide seguirla si es privada. La respuesta trae following y requested, y solo uno de los dos es verdadero. Hacerlo dos veces no cambia nada.

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DELETE/api/v1/social/following/{username}

Deja de seguir una cuenta, o retira la solicitud que aún no fue respondida.

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PUT/api/v1/social/blocks/{username}

Bloquea una cuenta. Eso también deshace el seguimiento en ambos sentidos, lo que decide la base de datos y no esta ruta.

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DELETE/api/v1/social/blocks/{username}

Desbloquea una cuenta. Seguir no se restaura por sí solo.

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GET/api/v1/social/follow-requests

Quién pidió seguir una cuenta privada y aún espera. Solo esa dirección existe: lo que esta cuenta pidió a otras es la cola de ellas, y listarla aquí sería leer una decisión que nadie tomó.

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Parámetros

CampoTipoNotas
pageintegerDe 1 a 1000.
qstringFiltra por nombre de usuario o nombre visible.
PUT/api/v1/social/follow-requests

Acepta todas las solicitudes en espera de una vez y dice cuántas: {"data": {"approved": 3}}. Cada una se acepta como en la ruta de una sola solicitud, con la misma verificación en dos pasos cuando la cuenta la exige. Sin all: true en el cuerpo responde 400, porque vaciar la cola no tiene vuelta y no debería pasar por error.

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Cuerpo

CampoTipoNotas
allobligatoriobooleanTiene que ser true.
DELETE/api/v1/social/follow-requests

Rechaza todas las solicitudes en espera de una vez y dice cuántas: {"data": {"declined": 3}}. Sin ?all=true responde 400, por el mismo motivo que el PUT.

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Parámetros

CampoTipoNotas
allobligatoriobooleanTiene que ser true.
PUT/api/v1/social/follow-requests/{username}

Acepta una solicitud. Quien no estaba esperando responde 404, en vez de un éxito silencioso: aprobar una solicitud retirada no debería leerse como aprobada.

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DELETE/api/v1/social/follow-requests/{username}

Rechaza una solicitud. Sale de la cola de las dos formas; solo aceptar crea el seguimiento.

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POST/api/v1/reports

Avisa a moderación sobre algo. No hay lado de lectura, y no lo habrá: una denuncia es un recado para quienes las atienden, y dejar ver su avance (o dejar contar cuántas veces se denunció una cuenta) convierte la cola en un arma. La respuesta dice que llegó, y nada más. Una persona tiene una denuncia abierta por cosa: denunciar otra vez el mismo perfil o el mismo contenido mientras la primera no se cerró responde 409 conflict, y la primera sigue en pie. ARCADE_APP denuncia un juego de Arcade: no pide username, porque la cuenta es la de quien publica el juego, y hace que uloggd vuelva a verificar la URL del juego, como mucho una vez por hora por juego.

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Cuerpo

CampoTipoNotas
onobligatoriostringPROFILE, REVIEW, LIST, SCREENSHOT, DIARY, PROFILE_COMMENT, CONTENT_COMMENT o ARCADE_APP.
usernamestringLa cuenta que lo publicó. Una denuncia nombra la cuenta de la que trata, incluso cuando es sobre algo que esa cuenta publicó. Obligatorio para todo tipo salvo ARCADE_APP, donde la base de datos toma la cuenta del propio juego.
reasonobligatoriostringHARASSMENT, HATE_SPEECH, SPAM, IMPERSONATION, SEXUAL_CONTENT, CHILD_SAFETY, SELF_HARM, VIOLENCE, PRIVACY, SPOILER, SCAM u OTHER. Todos valen para cualquier tipo salvo SPOILER, que es para algo publicado (una reseña, sesión, lista, captura o comentario) y se rechaza con 400 en un PROFILE, y SCAM (estafa), que solo vale para ARCADE_APP. CHILD_SAFETY, SELF_HARM y VIOLENCE van al principio de la cola de moderación, y SCAM también pasa adelante. OTHER no nombra ninguna regla, así que pide details.
idstringEl contenido denunciado. Obligatorio para todo lo que no sea PROFILE, donde la cuenta misma es el asunto. Con ARCADE_APP, el id de la aplicación del juego.
detailsstringHasta 1000 caracteres. Con OTHER es obligatorio y tiene al menos 10, sin contar espacios en los extremos: sin eso responde 400.
instance_iduuidSolo con ARCADE_APP, opcional: la partida de la que salió la denuncia. Moderación recibe con ella el lanzamiento, el origen y la última verificación de ese momento.

Capturas

Las capturas del dueño.

Cuenta

La cuenta misma, y solo con sesión.